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Muotoile ja tulosta |
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Projekti kannattaa kuvata kysymysten ja tavoitteiden kautta: 1. Esine - mitä on plastisuus - mitä on muotoilu - mitä on desingn - mitä on laatu ( voi olla: shakkinappula, liikelahja, palkinto, ...) Näistä käsitteisiin liittyvistä kysymyksistä muotoutuu tavoitteet oppilaalle. 2. Malli - suunnitellaan esine / luonnostelu - tehdään malli savesta tai vastaavasta
3. Monistaminen - tutustutaan 3D tulostimen ideaan - tulostus |
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Members | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Project files | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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